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https://w.atwiki.jp/mmm10/pages/171.html
購入して1度しかプレイせず、総プレイ時間が2時間程度しかなかった伝説のゲーム みんなの歴代FPSプレイ頻度 BO>>KF>BO2=MW3>COD4>L4D2>L4D>Ghost>AW
https://w.atwiki.jp/memorandum_book/pages/57.html
double Open[] 現在のチャートの各足の始値を含む直列配列。 直列配列の要素は逆順でインデックス化されている。 つまり、最新値から最古値の順番である。配列の最新要素である現在の足のインデックスは0である。 現在のチャートでの最古の足はBars-1でインデックス化されている。
https://w.atwiki.jp/kojiro/pages/530.html
OPEN
https://w.atwiki.jp/bo2-dertww/pages/4.html
どうもクラン隊長のGod-War0627です はじめてのウィキなのでいろいろよろ 本題に入りますこのたび新しくクランチームDERTをつくりました入隊希望がある方はぜひww
https://w.atwiki.jp/dr_jula/pages/15.html
ファイルをオープンする she_openにも通ずることがあると分かった。 どっかで見たなと思っていたんだ。 引数でパーミッションを指定することが出来る。 rwx rwx rwx 左から所有者、グループ、その他 である。(全て2進数で数えていけば良い)
https://w.atwiki.jp/snbwiki/pages/32.html
透過男 武器アタッチメントのMMSを使用しているプレイヤーのこと。屋内に篭っていることが多いので、コールドブラッドやEMPグレネードで対応しよう。 イライラ棒 タクティカルウェポンのショックチャージのこと。近づくと電流が放出されて一定時間視界が眩む。ベティと併用して設置されていることが多い。 電子レンジ スコアストリークのガーディアンのこと。マイクロ波を放出し、範囲内の敵の体力を徐々に削っていく。ナイフ攻撃では破壊できないので、EMPグレネードか銃で破壊しよう。 使用例:電子レンジでチンされたっ!! ウェルダン・・・・ 行っけぇ!僕の紙飛行機! スコアストリークのハンター♂キラーのこと。使い方が分からず、敵に投げつけるという使用法を編み出した人が数名。 手のひらクルー! 手のひら返しの事。BO2はやっぱり神ゲーやで!!数マッチ後・・・やっぱりクソゲーだ!! 一番最初に使ったのは飴氏である。 LSATこそ最高の武器 とか言ってるのはKARAage。つい最近までSMGやAR使ってたのに、僅か数日で調子こいた事言ってる。見た目のかっこよさはsid隊長公認。 殺人R2D2 全自動殺人マシーン。AGRのこと。 モザイクスコア とてつもなく酷いスコアを出してしまった際、スコアボードにモザイクがかかる事。主にzawa用。 肥やっしー その名の通り、肥やし。 いけIA EKIE、いけIA。まぁ空耳なんですけどね。 連スナ スナイパーライフル『SVU-AS』のこと。威力が70のため連射して使用するプレイヤーが多く、連射音が凄まじい。
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/486.html
NAT... Nathan, Norman. 1956. "Pronouns of address in the Friar s Tale." Modern Language Quarterly 17 39-42. Nathan, Norman. 1959. "Pronouns of Address in the Canterbury Tales." Mediaeval Studies 21 193-20l.
https://w.atwiki.jp/improper_code/pages/64.html
Open PS2 Loader ※内臓HDD(旧型のみ)、外付けHDD(USB接続)、ネットワーク上から ディスクイメージを起動できる。 ※NTFS/FAT32ならフォーマットはしなくても大丈夫かも。 ※内臓HDDにインストする場合は、HDL/HDA上から行うか PCに接続又はネットワークで接続し専用のソフトで行う。 ※USB、ネットワーク上にインストールする場合は、専用のソフトが必要。 設定方法は ココ を参照。 Open PS2 Loaderダウンロード v0.8 で追加された機能の説明ISO形式でのゲーム起動 VMC(仮想メモリーカード)HDDで利用する場合のパーティション作成方法 カバーイラスト表示 PS2及びPCのネットワーク設定PC側の設定 フォルダの共有設定 PS2側の設定 ゲームのインストール(ゲームをUSBかネットワークで起動する場合)USBeXtreme Client Software (MS-DOS) USBeXtreme Client Software GUI ゲームのインストール(内臓HDDからゲームを起動する場合)PS2HDDをPCに接続してインストール ネットワーク上からPS2HDDにゲームをインストール PS3で「Open PS2 Loader」を使用する為の手順 ダウンロード ファイル倉庫 v0.8 で追加された機能の説明 (「何となく翻訳」なので、間違いがあるかも…) 公式マニュアル OPL v0.8 User Guides (英語) ISO形式でのゲーム起動 ※(v0.8から追加) ISO形式のゲーム起動に対応しているのは「USB」と「ネットワーク」で、HDDには対応していないので注意。 ファイル名は「game-code.name.iso」にリネーム。「game-code」はディスクをPCで読み込んで中身を開き、「SLPS_XXX.XX」というファイルが「game-code」になる。または、ケースに書いてある型番の下二桁をドットで区切る(ただしゲームによっては「game-code」と異なる場合がある)。 「name」は自分の分り易いように入力。 例)SLPS_257.16.DIGIMON.iso (デジモンセイバーズアナザーミッション) 注意点正)SLPS_257.16.DIGIMON.iso 誤)SLPS-257.16.DIGIMON.ISO 配置場所はルート上に「CD」と「DVD」フォルダを作成し、媒体形式に合うフォルダに格納する。 VMC(仮想メモリーカード) ※(v0.8から追加) VMCとはヴァーチャルメモリーカードの略称。 メモリーカードを仮想的に扱う事で、本体にメモリーカードを挿さなくても保存可能。VMCの保存場所は「HDD」、「USB」、「ネットワーク」上に作成できる。 VMCの使用方法「HDD」で使用する場合は、予め「OPL」というパーティションを作成する必要がある。 OPLを起動しゲームリストを表示させ、VMCを利用したいタイトルを選んで「▲」を押す。 「VMC Slot 1」までカーソルを移動させ、「 not set 」で「×」を押す。 「Name」で「×」を押しVMCの名前を入力。(他のゲームと併用したい場合は同じ名前を指定する) 「Create」で「×」を押すとVMCが作成される。 「○」ボタンで戻り設定を保存すれば、今後設定したゲームはVMC上からセーブデータを利用できるようになる。 作成されたVMCデータは「VMC」フォルダの中にBIN形式で保存される。 VMCをマウントできるファイラーなどを使えば、セーブデータの移動などが行える。(ただし不安定で破損データとなる場合があるので注意) HDDで利用する場合のパーティション作成方法 uLaunchELFでのパーティション作成方法 メモカブート等で「uLaunchELF」を起動する。 「FileBrowser」=>「MISC」=>「HDDmanager」の順で選択。 「HDDmanager」が起動したら「R1」を押してメニューを表示させる。 「Create」を選択し「OPL」と入力して決定。 パーティションのサイズを聞かれるので128MB~128GBの間から選ぶ。 パーティションのリストに「+OPL」が追加されていれば成功。 カバーイラスト表示 ※(v0.8から追加) ゲームリスト上に「アイコン」、「カバーイラスト」、「背景画像」を表示可能になった。 ファイル名と画像サイズ アイコン ファイル名 「game-code_ICO」 画像サイズ 64x64 カバーイラスト ファイル名 「game-code_COV」 画像サイズ 140x200 背景画像 ファイル名 「game-code_BG」 画像サイズ(両用) 640x480 画像サイズ(NTSC専用) 640x448 画像サイズ(PAL専用) 640x512 ※画像形式はJPEG/PNGに対応。 ※使用するスキンによって、背景画像が表示されない場合がある。 配置場所HDDの場合はVMCで作成したパーティション「OPL」の中に「ART」フォルダを作成。 USB及びネットワークではルート上に「ART」フォルダを作成。 「ART」フォルダに画像を格納する。 設定OPLを起動し「Display Settings」から「Enable Cover Art」を「on」にすればカバーイラストが利用可能となる。 PS2及びPCのネットワーク設定 ネットワークからの設定方法を簡単に説明。 ※古いバージョンでの設定方法なので新バージョンと違うかも。 PC側の設定 自分の環境は 「パソコン(XP sp3)」―「クロスケーブル」―「PS2」 ネットワーク設定 「コントロールパネル」から「ネットワークの接続」を選択。 接続しているネットワークを右クリック→「プロパティ」を選択。 全般タブの「この接続は次の項目を使用します」から「インターネットプロトコル(TCP/IP)」をクリックし、「プロパティ」を押す。 「次のアドレスを使う」にチェックをいれる IPアドレス 192.168.0.11 サブネットマスク 255.255.255.0 デフォルトゲートウェイ 192.168.0.1 上記のように入力する。 あとは決定したら「ネットワークの接続」から接続する。 XP標準のファイヤーウォールは、予め無効にしておくこと。 フォルダの共有設定 次にフォルダの共有を行う。 ゲームをインストールしたフォルダを右クリック→「プロパティ」を選択。 「ネットワーク上での共有とセキュリティ」の「ネットワーク上でこのフォルダを共有する」にチェックを入れる。 共有名の欄に「PS2SMB」と入力し「OK」を押せば、フォルダの共有が完了する。 PS2側の設定 「Open PS2 Loader」を起動させ、「Settings」→「Network confg」を選択。 (決定は×ボタン、○でキャンセル・戻る) PCのIPアドレスとPS2のIPアドレスを確認して、違っていたら修正。 修正したら「Settings」→「Save changes」を選択し、設定を保存する。 最初のメニューに戻り、「Network Games」→「Start network」を選択。 正常にネットワークが構築できていれば、数秒後に共有したフォルダ内のゲームが表示される。 ゲームのインストール(ゲームをUSBかネットワークで起動する場合) 元は「 USBeXtreme 」用のツールDOS版とGUI版は環境などで使い分ける。 使いやすい方でOK。 ※他にも「USBUtil」というツールもある。 USBeXtreme Client Software (MS-DOS) ダウンロード ul_install.exe(インストールツール) ul_format.exe(フォーマットツール) コマンドプロンプトを起動し、実行ファイルがあるフォルダまで移動する。一々コマンドを入力してフォルダ移動するのが面倒な場合。コマンドプロンプトのショートカットを作成し右クリックでプロパティを開く。 作業フォルダをツールの入ったフォルダに書き換える。 ショートカットからコマンドプロンプトを起動する。 ul_install [①CD/DVD] [②インストール先] [③ゲーム名] [④ディスクの種類] ①がCD/DVDドライブ。 ②がインストールするHDDのドライブ名。 ③ゲームタイトルを任意で指定。(半角英数) ④ディスクの種類はCDかDVDのどちらかを指定する。例:ul_install D E GAME_TITLE DVD ※フォルダ指定はできない。かならずドライブのルートにインストールされる。 HDDのフォーマット ul_format [ドライブ名] Format ※Windowsで普通にフォーマットしても認識されない場合に使う。 たぶん必要ないと思う。 USBeXtreme Client Software GUI ダウンロード ゲームのインストール「Games Installer」タブにする。 「CD/DVD ROM Drive」インストール元のCD/DVDドライブを選択。 「Media Type」インストールするゲームのメディアの種類(CDかDVD)を選択。 「Hard Drive」インストール先のHDDを選択。 「Game Name」インストールするゲームのタイトル(半角英数)を入力。 「Start」を押すとインストールが開始される。 「Game Instaled List」にはHDD内にインストール済みのタイトルが表示される。右クリックで削除・リネーム・コピーが行える。 ※フォルダ指定はできない。かならずドライブのルートにインストールされる。 HDDのフォーマット「Disk Format」タブにする。 「Format...」を押す。 フォーマットしたいHDDを選択し「OK」を押せば開始される。 ※Windowsで普通にフォーマットしても認識されない場合に使う。 たぶん必要ないと思う。 ゲームのインストール(内臓HDDからゲームを起動する場合) PS2HDDをPCに接続してインストール ※ネットワークよりもインストール速度が速い。 ※一々PS2からHDDを外さないといけない。(リムーバルブ化すると楽になる。) 三代目HDLあぷろだ から「WinHIIP_V1.7.6 日本語化Ver」をダウンロードして、適当な場所に解凍しておく。 PS2からHDDを取り外してPCに接続する。IDE=>USB変換機があれば便利。 「WinHIIP」を起動して「ドライブの選択」のボタンを押す。 正常にPS2HDDが認識されていれば「Drive 1 (PS2) ~」と表示されるので、それを選択する。「Drive 0(PC):~」はPC用なので、必ず「(PS2)」となっているものを選ぶ。 既に他のゲームがインストールされていれば、リストに一覧で表示される。 ゲームをインストールする場合は「イメージから追加」のボタンを押す。 ISO形式が既にある場合は「Image File(s)」を選択し、「イメージの追加」でインストールしたいゲームイメージを選択する。 複数一括で登録でき、「開始」でインストールが始まる。 そうでない場合はゲームディスクが入ったCD/DVDドライブを選択し、ソフト名を入力し「完了」を押せばインストールが始まる。 最後にインストールしたゲームがリストに表示されているか確認すれば完了だ。 ネットワーク上からPS2HDDにゲームをインストール ※方法は幾つかあるが、今回は「hdl_dumb」を使用。 ※PS2からHDDを取り出さなくてもいい。 ※インストール速度は遅い。 三代目HDLあぷろだ から「hdl_dumx-0.9.0」をダウンロードして、適当な場所に解凍しておく。 PS2上でOPLを起動し「HDL Server」を起動させる。 PC上で「hdl_dumb」を起動し、「Networking server,at」のチェックを入れる。 PS2のIPアドレスを入力し「Attach」のボタンを押す。 正常に接続できれば「Disk Space 」にディスク容量が表示される。 ISO形式でインストールする場合は「ISO file」にチェックを入れゲームを選択。 ディスクからインストールする場合は「Optical drive」にチェックを入れ、ゲームディスクを入れたドライブを選択する。 「Name」にゲームタイトルを入力して「Install」のボタンを押せば、インストールが始まる。 ※PCにPS2HDDを接続している場合「Locally connected Playstation 2 HDD」を選べば、 「hdl_dumb」でも「WinHIIP」と同じようにインストールできる。 PS3で「Open PS2 Loader」を使用する為の手順 ※「Open PS2 Loader」をPS3で使用する場合は「SwapMagic 3.6+」または「SwapMagic 3.8」が必要。 ※PS2互換機能のあるPS3でなければ使用することは出来ないので注意する。 「Open PS2 Loader」のELFを「SMBOOT0.ELF」に名前を変更する。 USBデバイスのルートに「SWAPMAGIC」という名前のフォルダを作り、「SMBOOT0.ELF」をコピーする。 PS3でSwapMagicを起動し、上キーとL1を押し続けると「Open PS2 Loader」が起動する。 他キーに割り当てる場合は以下の通りに名前を変更する。SMBOOT0.ELF = 上キー+L1 SMBOOT1.ELF = 上キー+L2 SMBOOT2.ELF = 上キー+R1 SMBOOT3.ELF = 上キー+R2
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/152.html
nat /// / 優しい 2 \ 13 seren klel sid niita \ 優しい者 \ [ yuo ] \ onをalに対して優しくする、可愛がる \ [ iyuan ] \ 優しい \
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Open vSwtichのインストール Open vSwtichのインストールOpen vSwitchのダウンロード RPMパッケージの作成 RPMパッケージのインストール インターフェイススクリプトの作成インターフェイスアップ用のスクリプト インターフェイスダウン用のスクリプト 起動スクリプトの作成 Open vSwitchのダウンロード openvswitch.orgからtarのダウンロードをします。 wget http //openvswitch.org/releases/openvswitch-1.4.0.tar.gz tar -xzf openvswitch-1.4.0.tar.gz RPMパッケージの作成 CentOS6.2の場合 openvswitch-1.4.0.tar.gzを/rpmbuild/SOURCEにコピーします。 cp -i openvswitch-1.4.0.tar.gz $HOME/rpmbuild/SOURCE openvswitch1.4.0/rhelから以下のファイルを/rpmbuild/SPECSにコピーします。 openvswitch.spec openvswitch-kmod-rhel6.spec cd openvswitch-1.4.0/rhel cp -i openvswitch.spec $HOME/rpmbuild/SPECS cp -i openvswitch-kmod-rhel6.spec $HOME/rpmbuild/SPECS SPECSディレクトリに移動し、RPMを作成します。 cd $HOME/rpmbuild/SPECS rpmbuild -bb -D `uname -r` openvswitch.spec rpmbuild -bb -D `uname -r` openvswitch-kmod-rhel6.spec $HOME/rpmbuild/RPMS内にRPMファイルが作成されます。 kmod-openvswitch-1.4.0-1.el6.x86_64.rpm openvswitch-1.4.0-1.x86_64.rpm openvswitch-debuginfo-1.4.0-1.x86_64.rpm RPMパッケージのインストール rpm -ivh kmod-openvswitch-1.4.0-1.el6.x86_64.rpm rpm -ivh openvswitch-1.4.0-1.x86_64.rpm rpm -ivh openvswitch-debuginfo-1.4.0-1.x86_64.rpm インストールが終わったらリブートします。 ホストOSが起動したら /etc/init.d/openvswitch start で起動します。 この時、Linuxのブリッジモジュールが有効になっているとエラーになるので、 modprobe -r bridge でブリッジ機能を無効にします。 インターフェイススクリプトの作成 ゲストOSは/etc/sysconfig/network-scripts/を使いません。ゲストOSが起動するときに自動的にポートを作成します。 スクリプトは以下のようなものを作成します。 インターフェイスアップ用のスクリプト /etc/ovs-ifup-br0 #!/bin/sh switch= br0 /sbin/ifconfig $1 up ovs-vsctl -- --may-exist add-port ${switch} $1 インターフェイスダウン用のスクリプト /etc/ovs-ifdown-br0 #!/bin/sh switch= br0 /sbin/ifconfig $1 down ovs-vsctl del-port ${switch} $1 起動スクリプトの作成 ホストOSを再起動するとOpen vSwtichの設定が消えてしまいます。 /etc/sysconfig/network-scripts/は使用しないので、/etc/rc.d/rc.localに bridge="br0" /usr/bin/ovs-vsctl set bridge $bridge datapath_type=netdev /usr/bin/ovs-vsctl add-br $bridge /usr/bin/ovs-vsctl add-port $bridge eth0 /sbin/ifconfig eth0 down /sbin/ifconfig eth0 up /sbin/ifconfig $bridge up のようなスクリプトを書いて、起動時にブリッジの設定を行います。